메타버스 94

딥브레인AI, SaaS형 AI 휴먼 영상 합성 플랫폼 ‘AI 스튜디오스’ 출시

문장 텍스트 입력하면 AI 휴먼이 그대로 말해...표정과 제스처까지 구현 방송국, 학교, 학원, 마트, 일반 기업 홍보와 교육에 활용 가능 현재 실존 인물 기반 28명 모델 지원...향후 완전 가상 인간 서비스 예정 AI 기반 가상 인간을 웹 상 소프트웨어(SW) 방식으로 쉽게 만들 수 있는 서비스가 등장했다. AI 전문 기업 딥브레인AI(대표 장세영, 구 머니브레인)은 서비스형 소프트웨어(SaaS) 형태의 AI 휴먼 영상 합성 플랫폼 'AI 스튜디오스(AI STUDIOS)'를 정식 출시했다고 9일 밝혔다. AI 스튜디오스에서는 이용자가 원하는 문장을 텍스트 형태로 입력하면 AI 휴먼이 해당 문장을 그대로 말하는 영상을 제작할 수 있다. ◆AI가 텍스트를 음성으로 변환...표정과 손동작까지 맞춰 구현 서..

AI산업 2021.11.10

메타(Meta), 정교한 촉감 센서 개발...메타버스 시장에 '한 걸음 더'

'메타(Meta)', 촉각에 민감한 로봇 기술 '리스킨(ReSkin)' 선보여 기존 촉각 센서 보다 실용적이고 민감성 높아 메타버스용 하드웨어 개발 집중한 마크 저커버그, 기업 환골탈태 가능할까 메타버스(Metaverse) 공간에 현실성을 더하려면 시각이나 청각뿐 아니라 촉각도 필수다. 앞으로 메타버스에 박차를 가하겠다 선언한 메타(전 페이스북)가 사람 피부 조직처럼 촉각에 민감한 센서 기술을 내놨다. 메타(전 페이스북) AI 블로그에 따르면, 메타 연구팀이 카네기 멜론대(Carnegie Mellon University) 연구진과 손잡고 미세한 촉감에도 반응하는 ‘리스킨(ReSkin)’을 개발했다고 1일 발표했다. 자체 지도학습 알고리즘(Self-Supervised Learning Algorithm)과 ..

AI테크 2021.11.09

라온피플, AI·메타버스 관련 300억원 규모 투자 유치...800억원 이상 자금력 확보

키움증권 등 4개 기관으로부터 투자 유치 "라온피플이 지닌 AI 융합 기술력 긍정 평가" 신기술 개발 및 글로벌 시장 확대 위한 공격적 투자 예정 라온피플이 인공지능(AI) 융합 메타버스, 디지털트윈 등 신사업을 바탕으로 기관과 펀드로부터 300억원의 운영 및 시설자금을 투자받는다. 이번 투자로 회사는 800억원 이상 자금력을 확보했다. 이를 토대로 시설투자, 인재 양성에 들어가는 비용을 늘려 신기술 개발 확보에 속도를 낼 방침이다. 라온피플은 27일 공시를 통해 300억원 규모의 무기명식 무보증 사모 전환사채를 발행한다고 28일 밝혔다. 이번 투자는 키움 AI 신기술사업투자조합(90억원), 키움증권(40억원), 라이노스와 수성자산운용(170억원) 등 4개 기관이 참여했다. 발행 가액은 1만 7581원이..

AI산업 2021.10.28

"현재 실리콘밸리에서 가장 핫한 트렌드는 'AI 트랜스포메이션'"...김인순 더밀크 대표 전망 내놔

오토메이션애니웨어 행사에서 글로벌 10대 트렌드 발표 실리콘밸리에서 가장 주목하는 기술로 'AI 트랜스포메이션' 꼽아 AI 전환은 디지털 트랜스포메이션 다음 단계...업무 혁신 가져와 메타버스·ESG·기후테크·푸드테크 등도 10대 트렌드로 소개 "현재 실리콘밸리에서 가장 핫한 트렌드는 인공지능(AI) 트랜스포메이션입니다. 실리콘밸리에선 디지털트랜스포메이션(DT)을 넘어 이제 AI 트랜스포메이션에 돌입했습니다." 김인순 더밀크 대표의 말이다. 그는 지난 20일 오토메이션애니웨어 주최로 열린 '디지털 워크포스 서밋 2021(Digital Workforce Summit 2021)' 행사에서 '불확실의 강을 건너기 위해 알아야 할 10가지 글로벌 트렌드는?'이란 주제로 발표하며 현재 실리콘에서 가장 주목받는 트..

AI산업 2021.10.25

“한국의 MIT 미디어랩 되겠다” 중앙대 인문콘텐츠연구소 이찬규 단장 인터뷰

2017년 AI사업 시작...AI 인문학구축연구로 HK+사업비 7년간 114억 수주 심심이 컨소시엄에서 윤리/감정/감각데이터 구축...'AI 큐레이터' 만들 것 EU의 AI규제안 강도 세지만 일리있어...AI 기술의 빠른 발전 속도 때문 인공지능(AI) 시대가 도래하면서 인문학자들이 바빠졌다. 개발자가 아닌 인문학자의 목소리가 절실한 것이다. 과기정통부에서는 AI 윤리 가이드라인 제작에, 교육부에서는 초중고등학교 AI 교육에, 이외 다양한 정부기관과 기업에서 윤리적인 AI를 만드는 데이터 구축에 인문학자를 필요로 한다. AI 기술을 실제 사회에 도입하기 위해서는 AI와 인문학이라는, 완전히 상반되는 것처럼 보이는 두 영역이 모두 필수조건이다. '더 좋은 삶과 사회를 만들기 위해서'라는 비전은 AI와 인문..

서울시민 65.1% "메타버스로 회사 출근 원해"...서울시 여성능력개발원 조사결과

"메타버스에서 일하고 싶다" 응답한 이유…일·가정양립 용이해 '메타버스·게임 개발자', 가장 관심 있는 메타버스 관련 직업으로 선정 58.2% 메타버스 경험한 적 있어…73.3%가 게임 플랫폼에서 참여 서울시 여성능력개발원은 메타버스로 출근하는 것과 관련해 서울 시민이 가지고 있는 인식 결과를 18일 공개했다. 조사에 응답한 약4500명 서울시민의 65%에 해당하는 2916명이 메타버스로 출근을 하길 원한다고 답했다. 메타버스로 주목받고 있는 미래 직업에 대해서는 '게임·메타버스 개발자'가 45.2%로 가장 높은 1위를 차지했다. 미래사회 달라질 근로형태와 일자리에 대해 "자신이 다니는 직장에 대한 출근 형태를 정할 수 있다면 어떤 것을 선택하겠는가?"라는 질문에 "메타버스로 출근하겠다"고 응답한 비율이..

AI산업 2021.10.19

600억원 규모 페이스북 메타버스 윤리 연구에 서울대 참여...무슨 일 할까?

메타버스 윤리 관련 외부 연구활동에 2년간 5000만달러 기금 조성 조기 선정된 서울대, 고학수 교수 중심으로 연구 코디네이터 역할 고학수 교수 “페이스북 제품 개발이 1차 목적 아냐”...공익적 장기 프로젝트 인공지능(AI) 윤리를 넘어 메타버스 윤리를 논하는 시대가 도래했다. 메타버스 사업에 주력 중인 대표적인 빅테크 기업 페이스북이 이제 메타버스 윤리에도 주목한다. 페이스북은 지난 9월 27일(현지시간) 윤리적인 메타버스 관련 외부 연구활동을 위해 5000만달러(한화 약 592억원) 규모 기금을 2년간 조성한다고 밝혔다. 약 2개월 전인 7월 페이스북은 자사 내 메타버스 전담팀을 신설한 바 있다. 기존 AI 사업에서 페이스북은 사용자 데이터 활용과 관련해 윤리 문제를 직접 겪은 바가 많다. 최근 우..

AI정책 2021.10.15

유니티코리아 "메타버스 안에 유니티 있다"...새로운 시대 이끌어갈 기술 공급사될 것

제페토·이프랜드 등 메타버스 서비스, 유니티 기반으로 제작 게임 시장 시작으로 조선·항공·교육 시장에서 유니티 플랫폼 사용 LG유플러스 "유니티와 함께 메타버스 미래 만들어가겠다" 김인숙 유니티코리아 대표 "국내에 최적화된 다양한 솔루션 제공할 것" "SK텔레콤의 이프랜드, 네이버 제페토, 디센트라랜드, 더샌드박스, 네메시스. 지금의 인기 있는 메타버스 서비스들은 모두 유니티로 만들어졌습니다. 대중에게 널리 이용되고 있는 VR챗(VR Chat)도 역시 유니티로 만들어졌습니다." 김범주 유니티코리아 에반젤리즘 본부장의 말이다. 유니티코리아는 6일 열린 설립 10주년 기자간담회에서 메타버스와 가상현실(VR) 분야 기술 공급사로서 유니티가 가진 역할을 자신했다. 인기 있는 메타버스 플랫폼과 VR 게임 등이 대..

AI산업 2021.10.07

“로봇·메타버스에서 미세한 손동작 활용 가능해진다”...서울대 이동준 교수팀 연구 성과

서울대 기계공학부 이동준 교수 연구팀, 손동작 추적기술 VIST 개발 로봇·메타버스·스마트공장·재활 등 다양한 산업 현장서 필요 기존 기술 한계 한 번에 해결...가격·무게·내구성도 개선 미니인터뷰(Mini Interview) Q. 이번에 개발한 VIST 기술은 기존 손동작 추적기술에 비해 어떤 차별점이 있나? 기존 손동작 추적 기술인 ①컴퓨터비전 기반 카메라 방식과 ②관성센서·지자기센서 활용 방식 두 가지를 함께 사용해 시너지 효과를 내는 기술이다. 카메라 방법에서는 시야가 가려지는 부분이나 미세한 움직임을 측정하기 어려운데 관성센서를 사용해 이러한 문제를 해결했다. 지자기센서 방법으로는 사용자가 드릴, 스마트폰과 같은 기기를 만질 시 전류가 흘러 휘어질 수 있다. VIST는 지자기센서 대신 카메라를 ..

AI테크 2021.10.01

KT와 유니티는 어떤 메타버스 사업에 주력할까?

KAIST GSI가 개최한 ‘GSI-2021 국제포럼’서 발표 KT, 2014년 시작한 홀로그램 연구와 사업화에 집중 유니티, 학생 경험 폭 넓히는 메타버스 교육 프로젝트에 주목 국내에서 메타버스 사업에 한창인 기업들이 관련 사례와 방향성을 공개했다. KT는 홀로그램 기술 연구와 사업화에 주력 중이다. 유니티는 각 기업들의 메타버스 서비스에 필요한 장치와 플랫폼을 지원하면서 함께 프로젝트를 진행하고 있다. 특히 엔씨소프트가 개발한 교육용 MMORPG(다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임)를 메타버스 교육의 대표적인 사례로 꼽았다. KAIST 글로벌전략연구소(GSI)가 8일 개최한 ‘GSI-2021 국제포럼’에서는 메타버스 관련 기업과 학계 관계자들이 모여 메타버스 기술 현황과 방향에 대한 의견을 공유했다...

AI산업 2021.09.09