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인공지능·메타버스 등 최신 기술 결합한 K-콘텐츠의 새 도전 시작된다

다양하고 창의적인 미래 첨단 콘텐츠 시도 뒷받침 콘진원, 2022년 방송영상콘텐츠 제작지원 본격화 “K-콘텐츠 글로벌 성공 이어갈 70편 신작 선정” 인공지능·메타버스 등 최신 기술을 결합하는 K-콘텐츠의 새 도전이 시작된다. 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2022년 방송영상콘텐츠 제작지원사업 공모를 거쳐 드라마, 예능, 다큐멘터리, 숏폼 콘텐츠 등 70여 편의 프로젝트를 선정하고 지원을 시작한다. 콘진원은 올해 국내외 OTT플랫폼의 사업 확장, 신기술 등장으로 빠르게 변화하는 산업 흐름에 맞춰 제작지원 분야와 규모를 대폭 확장했다. 올해는 지난 해 대비 총 100억 원 증가된 규모로 업계가 다양한 시도와 도전을 할 수 있도록 지원한다. 방송영상콘텐츠 제작지원사업은 ▲ OTT특화 콘텐츠(13편, 113..

AI정책 2022.04.07

'메디컬 코리아 2022' 학술대회 개최

3월 10일(목)과 11일(금) 온·오프라인 동시 개최 글로벌 헬스케어 산업 변화와 미래 방향을 전망 캠브리지대학교 ‘마우로 기옌’ 교수 기조연설 보건복지부(장관 권덕철)가 주최하고 한국보건산업진흥원(원장 권순만)이 주관하는 ‘메디컬 코리아(Medical Korea) 2022’가 3월 10일(목)과 11일(금) 서울 코엑스에서 개최된다. 이번 ’메디컬 코리아 2022’는 ‘글로벌 헬스케어, 새로운 도약(Global Healthcare, a New Leap Forward)’을 주제로 코로나19 이후 뉴 노멀(New Normal) 시대 글로벌 헬스케어의 변화와 미래를 전망하는 장이 될 것이다. 그간 메디컬 코리아는 글로벌 헬스케어의 최신 경향을 공유하고 한국 의료의 위상을 높였을 뿐만 아니라 정부 간(G2G..

카테고리 없음 2022.03.10

다양한 플랫폼·신기술 기반 K-게임 집중 지원에 225억 원 투입된다

콘진원, 일반형, 신성장, 기능성 게임콘텐츠 제작지원 3개 부문 신청 접수 지원 기간 확대, 사업연계 지원 등 게임산업 경쟁력 강화 위한 사업 개편 18일에는 콘진원 공식 유튜브 채널에서 사업설명회 시작…생중계 진행 다양한 플랫폼·신기술 기반 K-게임 지원에 225억 원이 투입된다. 전남 나주 혁신도시에 있는 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 '2022 게임콘텐츠 제작지원 사업’을 공고하고 지원기업을 모집한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 국내 게임산업 활성화와 글로벌 진출 게임콘텐츠 육성을 목적으로 ▲일반형 ▲신성장(신기술·신시장 창출형) ▲기능성 총 3개 부문 225억 원 규모로 마련됐다. 특히 올해는 전년 대비 제작지원 기간을 1개월 확대하고, 이용자 평가 및 품질테스트(QA)지원 등을 통해 국산..

AI정책 2022.02.18

'세상을 바꾸는 시간 15분'…실감콘텐츠 특집 강연회 개최

한국콘텐츠진흥원, 16일부터 실감콘텐츠 특집 강연회 공개 디스트릭트·디자인실버피쉬·벤타브이알…업계 전문가 참여 국내 실감콘텐츠 성과·우수 사례 및 비즈니스 인사이트 공유 "특집 강연 통해 VR·AR·XR 기술 대중화 촉진하는 기회 마련" CBS TV에서 진행되는 '세상을 바꾸는 시간, 15분'에서 실감콘텐츠 특집 강연회가 개최된다. 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 '콘텐츠 전성시대, 대박 내는 기업들의 이야기'를 16일부터 세바시 SNS채널을 통해 공개할 예정이다. 무엇보다 실감콘텐츠 분야 전문가들이 이야기해주는 국내 실감콘텐츠 성과와 트렌드에 대한 내용이 담겨 기대를 모으고 있다. ‘2021 딜라이트 서울’ 제작사 등 실감콘텐츠 분야 전문가 참여 16일 공개되는 첫 번째 강연에서는 ‘뛰어난 디자인 결과..

AI산업 2022.02.17

메타, 가상현실 속 배경·사람 구분 기능 개선..."실감 나네"

메타, AR 배경·인물 경계성 높이는 모델 소개 물체에 가린 사람뿐만 아니라 사람 사이도 구분 다양한 환경·경계성·효율성이 가장 중요 관건 메타(Meta, 구 페이스북) 연구진이 자사 플랫폼에서 영상회의나 증강현실(AR) 체험할 때 배경·인물 구분을 뚜렷하게 하는 분할 모델을 개선했다. 인물이 자유자재로 움직여도 배경과 명확한 구별이 가능해졌다. 물체에 가려진 사람뿐만 아니라 사람과 사람 사이 구분도 가능하도록 성능이 개선됐다. 메타가 AR 효과나 가상 배경 품질을 개선하는 컴퓨터 비전 이미지 분할 모델을 8일(현지시간) 공식 블로그에서 소개했다. 지금까지는 메타버스나 AR 체험 시 조명·움직임·피부 톤에 따라 인물이 배경 속에 묻혀 실감도가 떨어지는 한계가 있었다. 영상통화·회의 중 가상 배경에서 살짝..

AI테크 2022.02.15

[CES 2022 연속보도] 스마트폰만으로 누구나 AR 상품 구현…리콘랩스, 차세대 3D 모델링 기술 공개

수주일 걸리던 2D→3D 전환 작업을 단 20분 만에 딥러닝 알고리즘 접목…다양한 각도서 이미지 출원 ‘가상현실서 상품 배치 후 구매’…모든 쇼핑몰 가능 하반기 메타버스 크리에이터 서비스도 출시 예정 # 가구를 판매하는 A씨는 코로나19로 대면 판매가 어려워지자 최근 온라인 판매를 시작했다. 하지만 직접 보고 사야 한다는 인식이 많은 '가구'의 경우 온라인 판매에 많은 어려움을 겪었다. 특히 소비자의 집 구조에 어울리는지가 가장 중요한 구매 포인트로 작용했다. A씨는 최근 스마트폰만으로도 가구를 찍어 증강현실(AR)로 구현할 수 있는 3D 모델링 기술을 이용해 이를 해결했다. 매장에 있는 가구들을 스마트폰 촬영으로 찍어서 올리기만 하면 소비자들이 AR로 구현된 가구들을 스마트폰 화면에서 인테리어를 직접 ..

CES2022 2022.02.08

[CES 2022] AR·VR로 新제품 본다…LG전자의 대박친 ‘파격 실험’

LG전자, 'CES 2022'서 디지털 부스 꾸려 CES 역사상 첫 AR·VR 활용 신제품 전시 관람객들 각자 가상현실 속 관람 ‘진풍경’ 첫 날 LG전자 부스 관람객들로 인산인해 (미국 라스베이거스=AI타임스 구아현 기자) = LG전자가 세계 최대 가전전시회 ‘CES 2022’에서 처음 선보인 ‘디지털 부스’가 화제다. CES 개막과 동시에 각 기업들은 앞다퉈 신제품 실물을 전 세계인에 공개하고 있다. 반면 LG전자는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용, 온라인으로만 주요 제품을 공개하는 파격 실험에 나섰다. 개막 첫 날 LG전자 부스에 구름떼 같은 인파가 몰리면서, 세계인의 이목을 끄는데 성공한 모습이었다. 5일 라스베이거스컨벤션센터(LVCC) 센트럴 홀 메인 입구에 자리 잡은 LG부스는 ..

CES2022 2022.01.06

트렌드포스, 내년 AR·VR 기기 출하량 26% 증가 전망...메타버스 성장 영향

내년 AR·VR 기기 출하량 1202만 대 전망...올해는 951만 대 2024년부터 2000만 대 이상 출하 예상 많은 하드웨어 기업의 시장 진입으로 '치킨게임' 가능성 커 2022년 시장 1, 2위는 오큘러스와 마이크로소프트 메타버스 산업 성장으로 내년 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기기 출하량이 1202만 대에 이를 것이란 조사결과가 나왔다. 올해 예상 출하량인 951만 대보다 약 26.4% 높은 수치다. 시장조사업체 트렌드포스는 18일(현지시간) 전 세계 AR·VR 기기 출하량이 본격 증가한다고 전망했다. 2022년 1202만 대를 시작으로 2024년 2204만 대, 2025년 2576만 대를 기록할 것이라고 발표했다. AR·VR 기기 시장의 긍정적 전망 배경에는 메타버스가 있다. 트렌드포스는 ..

AI산업 2021.11.22

트렌드포스, 내년 AR·VR 기기 출하량 26% 증가 전망...메타버스 성장 영향

내년 AR·VR 기기 출하량 1202만 대 전망...올해는 951만 대 2024년부터 2000만 대 이상 출하 예상 많은 하드웨어 기업의 시장 진입으로 '치킨게임' 가능성 커 2022년 시장 1, 2위는 오큘러스와 마이크로소프트 메타버스 산업 성장으로 내년 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기기 출하량이 1202만 대에 이를 것이란 조사결과가 나왔다. 올해 예상 출하량인 951만 대보다 약 26.4% 높은 수치다. 시장조사업체 트렌드포스는 18일(현지시간) 전 세계 AR·VR 기기 출하량이 본격 증가한다고 전망했다. 2022년 1202만 대를 시작으로 2024년 2204만 대, 2025년 2576만 대를 기록할 것이라고 발표했다. AR·VR 기기 시장의 긍정적 전망 배경에는 메타버스가 있다. 트렌드포스는 ..

AI산업 2021.11.19

“로봇·메타버스에서 미세한 손동작 활용 가능해진다”...서울대 이동준 교수팀 연구 성과

서울대 기계공학부 이동준 교수 연구팀, 손동작 추적기술 VIST 개발 로봇·메타버스·스마트공장·재활 등 다양한 산업 현장서 필요 기존 기술 한계 한 번에 해결...가격·무게·내구성도 개선 미니인터뷰(Mini Interview) Q. 이번에 개발한 VIST 기술은 기존 손동작 추적기술에 비해 어떤 차별점이 있나? 기존 손동작 추적 기술인 ①컴퓨터비전 기반 카메라 방식과 ②관성센서·지자기센서 활용 방식 두 가지를 함께 사용해 시너지 효과를 내는 기술이다. 카메라 방법에서는 시야가 가려지는 부분이나 미세한 움직임을 측정하기 어려운데 관성센서를 사용해 이러한 문제를 해결했다. 지자기센서 방법으로는 사용자가 드릴, 스마트폰과 같은 기기를 만질 시 전류가 흘러 휘어질 수 있다. VIST는 지자기센서 대신 카메라를 ..

AI테크 2021.10.01