증강현실 13

메타, 첫 오프라인 매장 '메타 스토어' 개장

다음달 9일 캘리포니아 벌링게임에 첫 매장 오픈 메타버스를 직접 체험할 수 있는 데모 공간 제공 VR 헤드셋, 스마트 안경, 화상 통화 장치 등 체험 메타(Meta)가 5월 9일 캘리포니아 벌링게임 사옥에 최초의 오프라인 매장 '메타 스토어(Meta Store)'를 연다. 메타 스토어에서는 가상현실(VR) 헤드셋, 스마트 안경, 화상 통화 장치 등 메타의 다양한 제품을 직접 체험해 보고 바로 구매할 수도 있다. 메타 스토어 규모는 1천 500평방피트(약 140㎡)로 크지는 않다. 다만 이는 메타 스토어가 물건 판매를 목적으로 하기보다는 체험 위주의 공간이기 때문이다. 메타 스토어는 메타버스(metaverse)라고 부르는 몰입형 가상 세계를 구축하려는 메타의 장기 계획의 일환으로 가장 최근에 소개된 사례다..

AI산업 2022.04.27

"내 손 안의 똑똑한 AR매장"…클릭 한번에 명품으로 치장

AR 필터로 베스트셀러 신발 가상 착용 서비스 색상 전문 기술 반영 AI로 화장품 추천까지 예술가의 다양한 작품들 주변 환경에 오버레이 증강현실(AR) 기술을 활용한 가상피팅 기술이 대중화되고 있다. 쇼핑업계들도 AR 쇼핑 기술을 속속 선보이면서 소비자들에게 호응을 얻고 있다. "명품 운동화 한번 신어볼까?" 원하는 운동화 스타일을 고른 뒤 스마트폰 카메라에 발을 비추면 선택한 신발을 가상으로 착용한 모습이 화면에 나타난다. 구찌가 최근 내놓은 AR 서비스다. 구찌의 베스트셀러인 에이스 운동화의 꽃무늬 디자인, 기본 디자인, 하트 패치가 장식된 디자인 등 다양한 운동화을 집에서 간편히 클릭 한 번으로 신어볼 수 있다. 구찌는 최근 AR 기술 응용 스타트업 워너비를 통해 AR 스니커즈 피팅앱 '트라이 온(..

AI테크 2022.04.27

“마주보며 얘기해”...AI, 시각 장애인의 눈이 되다

시각 장애인이 사회적 환경에 참여할 수 있게 돕는 AI 기술 개발 증강 현실 헤드셋과 클라우드 기반 서비스로 구성된 플랫폼 제공 주변 사람들의 위치와 신원을 파악해 자연스러운 상호 작용 촉진 시각 장애인의 사회적 상호 작용에 대한 능력과 자신감 회복 지원 시각 장애인과 주변 사람들이 보다 효율적으로 의사소통할 수 있게 하는 새로운 인공지능(AI)이 나왔다. 마이크로소프트(Microsoft)는 시각 장애인이 사회 환경을 더 잘 이해하고 동료와 의사 소통하며 보다 독립적으로 사회 환경에 참여할 수 있도록 지원하기 위해 ‘피플랜즈(PeopleLens)’ 라는 AI 기술 을 개발했다고 발표했다. 시각 장애인은 태어날 때부터 대화 상대에게 목소리를 내기 어렵기 때문에 사회적 작용이 특히 어려울 수 있다. 결과적으..

라이프&컬쳐 2022.04.22

메타 떠나는 AI 인재들…왜?

‘메타버스 전환’ 선언한 메타서 핵심 AI 인재들 엑소더스 AI 스타트업 및 경쟁사로 이탈…’경쟁력 약화’ 우려 커져 더 많은 AI 인력들이 앞으로도 회사를 떠날 것으로 예상 메타(구 페이스북)에서 인공지능(AI) 관련 핵심 인재들이 대거 회사를 떠난 것으로 알려졌다. 3차원 가상세계를 일컫는 메타버스 회사로 전환하겠다고 선언한 메타의 사업 경쟁력 약화에 대한 우려가 커지고 있다. 경제매체 CNBC는 메타플랫폼에서 최근 AI 관련 인재들이 대거 회사를 떠났다고 최근 보도했다. CNBC는 최근 몇 달 새 최소한 4명의 유명한 AI 부문 최고 과학자들이 이 회사를 떠났다고 전했다. 이들 중에는 저명 국제 과학저널에 많은 학술 논문을 쓰고 페이스북과 인스타그램의 기능을 개선하는 데 쓰인 여러 건의 혁신적 성과..

포커스 2022.04.05

시선 처리도 사람처럼…가상 인간을 위한 ‘가상 눈’ 개발

인간의 안구 움직임을 시뮬레이션하는 ‘가상 눈’을 개발 메타버스에서 가상 현실 및 증강 현실 프로그램을 훈련 사용자 데이터를 보호하는 안구 운동 데이터 세트 생성 듀크 대학(Duke University)의 연구진이 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR) 프로그램에서 인간의 안구 움직임을 시뮬레이션하는 가상 눈(Virtual Eyes)을 개발했다. '아이신(EyeSyn)'이라고 하는 이 프로그램은 개발자가 사용자 데이터를 보호하면서 메타버스를 위한 응용 프로그램을 만드는 데 도움이 된다. 듀크 대학의 조교수인 마리아 골라토바(Maria Gorlatoiva)는 "사람의 눈만 보고 만화책을 읽고 있는지 문학 소설을 읽고 있는지 알아낼 수 있다"라고 말했다. 이어 "그러나 그런 종류의 알고리즘을 훈련하려면 한 ..

AI테크 2022.03.15

정부, 메타버스 플랫폼 개발지원 공모...18개 과제에 약 340억원 지원

2월 25일부터 3월 28일까지 공모 접수 '민간주도-정부지원 방식'에 따라 추진 5개 분야 18개 과제에 약 340억원 지원 도시·경제·산업융합·디바이스 등 분야 다양 과학기술정보통신부(장관 임혜숙)가 메타버스 플랫폼 생태계 활성을 위한 '메타버스 플랫폼 개발지원 사업'을 공모한다. ▲메타버스 도시 ▲생활·경제형 메타버스 ▲산업융합형 메타버스 ▲메타버스 디바이스 ▲자유공모 등 총 5개 분야 18개 과제에 약 340억원을 지원한다. 공고 기간은 2월 25일(금)부터 3월 28일(월) 15시까지다. 먼저 메타버스 도시 분야에서는 ▲메타버스 통합 플랫폼 ▲지역 특화 메타버스 서비스 ▲2024년 강원도 청소년 동계올림픽 지원 서비스 ▲독도 메타버스 서비스 등 4개 과제에 대해 2년간 총 252억원을 지원한다...

카테고리 없음 2022.02.28

스위스 연구진, 가상인간 쉽게 만들 수 있는 새로운 AI 알고리즘 개발

3D 애니메이션 아바타 자동으로 렌더링하는 지능형 알고리즘 개발 인체 내·외부 수많은 지점 연결한 윤곽을 탬플릿 형상으로 스캔 처리 움직이는 포즈에서 템플릿으로 다시 돌아가는 경로 기억하도록 학습 3D 얼굴 모델·인물 사진 컬렉션 조합해 새로운 애니메이션 얼굴 생성 스위스 연구진이 가상인간을 쉽게 만들 수 있는 새로운 인공지능(AI) 알고리즘을 개발했다. 새로운 AI 기반 접근방식은 과격한 춤과 같이 이전에는 볼 수 없었던 움직임을 수행하는 가상현실을 만들어낼 수 있다. 향후 이 같은 기술은 메타(Meta)·마이크로소프트(MS)와 같은 기업의 메타버스·가상현실(VR)·증강현실(AR) 애플리케이션에도 적용 가능할 것으로 보인다. 테크 익스플로어(Tech Xplore)에 따르면 스위스취리히연방공대(ETH Z..

AI테크 2022.02.11

메타버스, 사회 변화의 핵심이지만 기업 오남용 규제 절실

모든 사회 분야에 영향을 미치고 우리 삶의 기초가 될 메타버스 기술 볼 수 있도록 허용된 또는 허용되지 않은 것을 필터링하여 현실 조작 메타버스의 가장 위험한 부분은 의인화된 AI 기반의 대화형 에이전트 AI 에이전트가 사용자의 반응을 모니터링하여 '메시징' 전략을 조정 메타버스에서 허용되는 모니터링 목적, 대상 및 수준에 대한 규제 필요 메타버스에서 판촉을 위해 제3자가 사용자를 조작할 수 있는 방법 규제 메타버스는 10년 이내에 우리 삶에 절대적인 영향을 끼칠 것으로 예상되지만 기업들이 메타버스를 오남용할 경우 사회에 커다란 위험이 될 수 있으므로 적극적인 규제가 필요하다는 지적이 제기되고 있다. 메타버스는 쇼핑과 사교에서 비즈니스와 교육에 이르기까지 모든 것에 영향을 미치는 우리 삶의 기초가 될 것..

포커스 2022.01.25

다양한 헬스케어 기술...인간의 삶의 질을 향상시켜

의료 분야에서 유용한 기술로 큰 파장을 일으킨 인공지능 화상회의, 클라우드 데이터 호스팅 등 원격 진료 환경의 진화 의료 산업을 개선하는 AR, VR, MR, XR 및 메타버스 기술 웨어러블과 IoT 기술의 대중화로 혁신 성장하는 의료 산업 중요한 우선 순위를 차지하는 의료 개인 정보 보호와 보안 장기 관리 기술의 개선과 인공장기 바이오프린팅 기술 발전 다양한 헬스케어 기술을 통한 의료 혁신이 빠르게 이뤄지고 있어 인류의 삶의 질이 급속히 개선될 전망이다. 현재 의료 산업은 인공지능, 모바일 기술, IoT, 웨어러블과 같은 새로운 기술이 유기적으로 연결되면서 급속히 발전하고 있다. 현대의료기술을 발전시키고 있는 핵심 자원은 각종 디지털 기술과 방대한 양의 데이터로, 이를 어떻게 효율적으로 융합시키느냐가 ..

AI산업 2022.01.13

트렌드포스, 내년 AR·VR 기기 출하량 26% 증가 전망...메타버스 성장 영향

내년 AR·VR 기기 출하량 1202만 대 전망...올해는 951만 대 2024년부터 2000만 대 이상 출하 예상 많은 하드웨어 기업의 시장 진입으로 '치킨게임' 가능성 커 2022년 시장 1, 2위는 오큘러스와 마이크로소프트 메타버스 산업 성장으로 내년 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기기 출하량이 1202만 대에 이를 것이란 조사결과가 나왔다. 올해 예상 출하량인 951만 대보다 약 26.4% 높은 수치다. 시장조사업체 트렌드포스는 18일(현지시간) 전 세계 AR·VR 기기 출하량이 본격 증가한다고 전망했다. 2022년 1202만 대를 시작으로 2024년 2204만 대, 2025년 2576만 대를 기록할 것이라고 발표했다. AR·VR 기기 시장의 긍정적 전망 배경에는 메타버스가 있다. 트렌드포스는 ..

AI산업 2021.11.22